6. 게임 최적화 및 버그 수정(지렁이 온라인 게임)
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 여섯 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 성능을 개선하고 일반적인 버그들을 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여기 예시들의 버그들은 대부분의 온라인 게임에서 공통적으로 나타납니다. 1. 성능 최적화 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 여섯 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 성능을 개선하고 일반적인 버그들을 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여기 예시들의 버그들은 대부분의 온라인 게임에서 공통적으로 나타납니다. 1. 성능 최적화 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 다섯 번째 시간입니다. 오늘은 Express.js를 이용한 서버 설정과 RESTful API 구현에 대해 알아보겠습니다. 1. Express.js 서버 설정 먼저 기본적인 Express.js 서버를 설정합니다. 2. 게임 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 네 번째 시간입니다. 오늘은 프론트엔드를 배워 볼 시감입니다. Canvas를 이용한 게임 렌더링과 사용자 인터페이스 디자인에 대해 알아보겠습니다. 1. HTML 구조 설정 먼저 기본적인 HTML …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 세 번째 시간입니다. 오늘은 Socket.io를 이용해 실시간 멀티플레이어 기능을 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. Socket.io 설정 먼저 서버와 클라이언트에 Socket.io를 설정합니다. 서버 측 (server.js): 클라이언트 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 두 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 핵심 로직을 설계하고 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. 게임 상태 관리 먼저 게임의 전체적인 상태를 관리할 구조를 설계해야 합니다. 이 …
안녕하세요! 이번 온라인 게임 개발 기초 교육과정에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈에서는 간단한 온라인 멀티플레이어 게임을 개발하는 과정을 단계별로 탐구해 보겠습니다. 첫 번째 포스팅에서는 온라인 게임에서의 프로젝트의 개요와 기획 단계를 …
데스크톱: 방향키로 조작 | 모바일: 화면을 스와이프하여 조작 UPDATE: Ver. 2.0 개선 사항: 기타 업데이트 요구 사항이 있으면 댓글로 남겨주세요. ^^
클로드 소넷 3.5와 챗GPT-4o: 강점과 단점 비교 최근 인공지능(AI) 챗봇 분야에서 두 모델, 클로드 소넷 3.5(Claude Sonnet 3.5)와 챗GPT-4o(ChatGPT-4o)의 성능 비교가 큰 관심을 받고 있습니다. 클로드 소넷 3.5가 여러 면에서 …