고전 탱크 게임 Online(Ver. 2.0)
고전 탱크 게임인 스코치드 어스를 다 함께 즐겁게 했던 기억 때문에 만들어 보았습니다~ Ver. 1.0에서는 무기 기능들은 모두 구현된 상태이고, AI 기능과 실제 게임에서 생기는 버그들을 수정 중입니다. 탱크 게임을 …
고전 탱크 게임인 스코치드 어스를 다 함께 즐겁게 했던 기억 때문에 만들어 보았습니다~ Ver. 1.0에서는 무기 기능들은 모두 구현된 상태이고, AI 기능과 실제 게임에서 생기는 버그들을 수정 중입니다. 탱크 게임을 …
온라인 멀티플레이어 지렁이 온라인 게임을 개발하는 마지막 단계인 배포에는 수 많은 방법이 있습니다. 지렁이 온라인 게임은 Cloudtype이라는 클라우드 플랫폼을 선택하여 이 프로젝트를 성공적으로 마무리 지을 수 있었습니다. 이 블로그 포스트에서는 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 여섯 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 성능을 개선하고 일반적인 버그들을 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여기 예시들의 버그들은 대부분의 온라인 게임에서 공통적으로 나타납니다. 1. 성능 최적화 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 다섯 번째 시간입니다. 오늘은 Express.js를 이용한 서버 설정과 RESTful API 구현에 대해 알아보겠습니다. 1. Express.js 서버 설정 먼저 기본적인 Express.js 서버를 설정합니다. 2. 게임 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 네 번째 시간입니다. 오늘은 프론트엔드를 배워 볼 시감입니다. Canvas를 이용한 게임 렌더링과 사용자 인터페이스 디자인에 대해 알아보겠습니다. 1. HTML 구조 설정 먼저 기본적인 HTML …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 세 번째 시간입니다. 오늘은 Socket.io를 이용해 실시간 멀티플레이어 기능을 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. Socket.io 설정 먼저 서버와 클라이언트에 Socket.io를 설정합니다. 서버 측 (server.js): 클라이언트 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 두 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 핵심 로직을 설계하고 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. 게임 상태 관리 먼저 게임의 전체적인 상태를 관리할 구조를 설계해야 합니다. 이 …
안녕하세요! 이번 온라인 게임 개발 기초 교육과정에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈에서는 간단한 온라인 멀티플레이어 게임을 개발하는 과정을 단계별로 탐구해 보겠습니다. 첫 번째 포스팅에서는 온라인 게임에서의 프로젝트의 개요와 기획 단계를 …