게임 ‘어바우드’ 감독 “AI는 인간의 창의성을 대체할 수 없다”
게임 ‘어바우드’의 감독이자 오비디언 엔터테인먼트의 캐리 파텔은 “좋은 게임 스토리는 뛰어난 내러티브 디자이너에 의해 작성될 것”이라고 강조했다. 비디오 게임 산업이 대량 해고를 겪고 있는 가운데, 내러티브 디자이너와 같은 창의적인 직업이 …
게임 ‘어바우드’의 감독이자 오비디언 엔터테인먼트의 캐리 파텔은 “좋은 게임 스토리는 뛰어난 내러티브 디자이너에 의해 작성될 것”이라고 강조했다. 비디오 게임 산업이 대량 해고를 겪고 있는 가운데, 내러티브 디자이너와 같은 창의적인 직업이 …
시각 반사신경 테스트를 통해서 여러분의 능력을 테스트해보세요! 당신의 반응 속도가 번개보다 빠른지, 아니면 나무늘보와 친척인지 궁금하신가요? 우리의 시각 반사 신경 테스트로 당신의 숨겨진 슈퍼 파워(또는 진화의 미스테리)를 발견하세요! 색깔 변화에 …
온라인 멀티플레이어 지렁이 온라인 게임을 개발하는 마지막 단계인 배포에는 수 많은 방법이 있습니다. 지렁이 온라인 게임은 Cloudtype이라는 클라우드 플랫폼을 선택하여 이 프로젝트를 성공적으로 마무리 지을 수 있었습니다. 이 블로그 포스트에서는 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 여섯 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 성능을 개선하고 일반적인 버그들을 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여기 예시들의 버그들은 대부분의 온라인 게임에서 공통적으로 나타납니다. 1. 성능 최적화 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 다섯 번째 시간입니다. 오늘은 Express.js를 이용한 서버 설정과 RESTful API 구현에 대해 알아보겠습니다. 1. Express.js 서버 설정 먼저 기본적인 Express.js 서버를 설정합니다. 2. 게임 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 네 번째 시간입니다. 오늘은 프론트엔드를 배워 볼 시감입니다. Canvas를 이용한 게임 렌더링과 사용자 인터페이스 디자인에 대해 알아보겠습니다. 1. HTML 구조 설정 먼저 기본적인 HTML …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 세 번째 시간입니다. 오늘은 Socket.io를 이용해 실시간 멀티플레이어 기능을 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. Socket.io 설정 먼저 서버와 클라이언트에 Socket.io를 설정합니다. 서버 측 (server.js): 클라이언트 …
안녕하세요. 온라인 Snake 게임 개발 교육과정의 두 번째 시간입니다. 오늘은 게임의 핵심 로직을 설계하고 구현하는 과정을 살펴보겠습니다. 1. 게임 상태 관리 먼저 게임의 전체적인 상태를 관리할 구조를 설계해야 합니다. 이 …
안녕하세요! 이번 온라인 게임 개발 기초 교육과정에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈에서는 간단한 온라인 멀티플레이어 게임을 개발하는 과정을 단계별로 탐구해 보겠습니다. 첫 번째 포스팅에서는 온라인 게임에서의 프로젝트의 개요와 기획 단계를 …
데스크톱: 방향키로 조작 | 모바일: 화면을 스와이프하여 조작 UPDATE: Ver. 2.0 개선 사항: 기타 업데이트 요구 사항이 있으면 댓글로 남겨주세요. ^^